Esta versión oversized (agrandada) y no oficial (knock-off) del Optimus Primal de la línea Studio Series 106 logra replicar de manera sorprendentemente fiel el molde de Hasbro, llevándolo a una escala mucho mayor que alcanza los 20,7 cm de altura en su modo robot.
Esculpido y Materiales: Fiel al original, pero con contrastes
Visualmente, la figura mantiene la misma construcción, detalles de pelaje, texturización de piezas mecánicas y proporciones generales que el SS106. El rostro está excelentemente logrado y resulta prácticamente idéntico. En cuanto a pintura, los colores son ligeramente más claros y el battle damage (daño de batalla) se percibe menos refinado que en la versión oficial.
Un cambio importante es la incorporación de piezas de metal (die-cast), principalmente en los pies, para otorgarle mayor peso. Sin embargo, esto genera un problema técnico: la calidad general del plástico es inferior a la de Hasbro (transmitiendo cierta fragilidad al manipularla) y las articulaciones de los tobillos no tienen la fuerza necesaria para compensar el peso del metal, dejando los pies algo sueltos. Además, hereda defectos del molde original, como los paneles de los antebrazos que tienden a desconectarse porque las manos no encajan perfectamente en el espacio interior.
Articulación: La acertada llegada de los ratchets
A pesar de mantener el esquema base de articulación, esta versión suma una mejora fundamental para su tamaño y peso: uniones de trinquete (ratchets).
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Brazos: Los hombros superan la horizontal y mantienen la articulación de mariposa invertida (pensada para el modo bestia). Los codos simples ahora cuentan con un firme ratchet que alcanza los 90°. Como gran añadido, las manos tienen giro y los dedos están articulados en pares.
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Piernas: Ofrecen un excelente split frontal y lateral, giro de muslo y rodillas con ratchet a 90°.
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Tobillos: Aquí radica su punto débil. Al tener pies metálicos más pesados, era imperativo incluir ratchets en esta zona; al no tenerlos, la estabilidad puede verse comprometida en poses complejas.
Transformación y Modo Bestia
El proceso de conversión mantiene los mismos pasos del SS106, compactando las piernas, girando paneles en los brazos para intercambiar las manos y reposicionando el torso para revelar la cabeza del animal. Lamentablemente, una de las conexiones en la zona del muslo resulta bastante débil durante el proceso.
El resultado es un modo gorila de 18,1 cm de altura. Aunque conserva limitaciones del diseño original (como las piernas muy abiertas y la falta de movimiento hacia el interior para lograr posturas más naturales), la cabeza del gorila destaca con mandíbula articulada, buenos rangos hacia arriba y giro completo.
Accesorios
La figura incluye el mismo arsenal del Studio Series, pero adaptado a su escala masiva:
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2 espadas (se deslizan bien en las manos y se almacenan firmemente en la espalda).
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1 hacha enorme (queda algo suelta al no entrar hasta el fondo del agarre).
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1 Llave Transwarp divisible (gracias al aumento de tamaño, escala muy bien como accesorio general para otras figuras).
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2 cadenas para las espadas (visualmente menos atractivas que empuñar las armas directamente).
Veredicto
Captain Gorilla resulta ser un producto mucho mejor de lo esperado considerando su naturaleza de KO oversized y su accesible precio (rondando los 20 dólares). En modo robot, su escala es un problema, ya que es demasiado masivo para convivir correctamente con el resto de la línea Studio Series de Rise of the Beasts, superando por mucho a Optimus Prime.
Sin embargo, en modo bestia ocurre exactamente lo contrario: el aumento de tamaño es un acierto total y hace que Primal luzca verdaderamente imponente y excelentemente escalado junto al resto del equipo en sus modos robot. Es una figura totalmente recomendable si tu intención principal es exhibirla transformada permanentemente en su modo gorila dentro de la colección.














