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Guía de escalas en figuras de acción

by GEEKSONAS
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Objetivo de esta guía: que entiendas qué significa cada escala, cuánto mide “en la vida real” una figura promedio, qué líneas usan cada escala, qué compatibilidades existen y cómo elegir la escala correcta para tu colección.


1) ¿Qué significa una escala?

Una escala es una proporción entre el tamaño del personaje real y el tamaño de la figura.

  • 1/12 significa que la figura mide 12 veces menos que el “personaje real”.

  • 1/6 significa que la figura mide 6 veces menos (por eso son mucho más grandes).

Fórmula rápida

  • Altura de la figura (cm) = Altura real (cm) ÷ (número de la escala)

Ejemplo: personaje de 180 cm

  • En 1/12: 180 ÷ 12 = 15 cm

  • En 1/6: 180 ÷ 6 = 30 cm

Ojo: en figuras de acción, muchas líneas tienen “escala aproximada” (por ejemplo, “6 pulgadas”) y no siempre son matemáticamente exactas.


2) Tabla comparativa rápida (con altura real de 180 cm)

Escala Altura aprox. Altura aprox. (ref. 180 cm) Cómo se le conoce en tiendas Sensación en mano Espacio que ocupa
1/18 10 cm 3.75” / 4” pequeña, juguetera/coleccionable muy bajo
5”–5.5” (aprox. 1/14–1/13) 13–14 cm 5” / 5.5” compacta, robusta, muy «toyetic» bajo-medio
1/12 15 cm 6” estándar coleccionista medio
1/10 18 cm 7” más grande y “presente” medio-alto
1/6 30 cm 12” imponente, tipo “premium” alto

3) Escala 1/12 (6 pulgadas): la más común para coleccionistas

¿Cuánto mide?

  • Un humano de 180 cm suele quedar en 15 cm aprox.

Ventajas

  • Variedad enorme de personajes (Marvel, Star Wars, anime, videojuegos, etc.)

  • Buen balance entre detalle / precio / espacio

  • Muchas opciones de stands, dioramas, accesorios y third party

Desventajas

  • La escala puede variar por marca (algunos “6 inch” se ven más altos/bajos)

  • Accesorios y props deben ser de la misma escala o se nota

Líneas típicas (referencia general)

  • Marvel Legends, Star Wars Black Series, GI Joe Classified, muchas líneas de import (SHF, Mafex, etc.) tienden a moverse en este rango (aunque con matices de altura).

Para quién es

  • Si quieres coleccionar muchos personajes y armar un universo variado.


4) Escala 1/10 (7 pulgadas): más grande, más presencia

¿Cuánto mide?

  • Un humano de 180 cm queda cerca de 18 cm.

Ventajas

  • Suele lucir más detalle a simple vista (por tamaño)

  • Se ve increíble en vitrina sin necesitar acercarte

  • Excelente para fotos con menos esfuerzo

Desventajas

  • Ocupa más espacio que 1/12

  • Menos compatibilidad con accesorios 1/12 (se notan chicos)

Líneas típicas

  • Muchas líneas “7 inch” (especialmente de estilo cómic/realista) se mueven en esta zona.

Para quién es

  • Si prefieres vitrinas con menos figuras, pero más impacto visual.


5) Escala 1/6 (12 pulgadas): el formato “premium”

¿Cuánto mide?

  • Un humano de 180 cm queda en 30 cm aprox.

Ventajas

  • El detalle de ropa, texturas y acabados puede ser brutal

  • Ideal para figuras tipo Hot Toys / InArt / 1/6 realista

  • Sensación de pieza “de colección grande”

Desventajas

  • Caro (figura + accesorios + mantención)

  • Mucho espacio (vitrina, polvo, exposición)

  • Compatibilidad compleja: el 1/6 es un mundo propio

Para quién es

  • Si quieres pocas piezas icónicas, con foco en realismo y presentación.


6) Escala 1/18 (3.75”–4”): mini, masivo y muy coleccionable

¿Cuánto mide?

  • Un humano de 180 cm queda en 10 cm.

Ventajas

  • Ocupa poco espacio: puedes armar escenas grandes

  • Suele ser más accesible para sumar cantidades

  • Muy buena para vehículos y playsets (cuando existen)

Desventajas

  • Detalle y articulación pueden ser más limitados (depende de la línea)

  • Piezas pequeñas se pierden fácil

Para quién es

  • Si te gusta armar dioramas grandes o colecciones extensas en poco espacio.


7) Compatibilidad real: ¿se pueden mezclar escalas?

La respuesta corta: se puede, pero depende de qué estés intentando.

Mezclas que suelen funcionar “a la vista”

  • 1/12 con 1/10: a veces puede pasar como diferencia de altura entre personajes (si uno es alto y otro bajo), pero se nota en manos, armas y props.

Mezclas que casi siempre se notan demasiado

  • 1/12 con 1/6: es otra liga completamente.

  • 1/18 con 1/12: el salto es grande.

Truco visual (si quieres “engañar” la escala)

  • Usa profundidad: figuras más chicas atrás, elevadas con soportes, repisas o alzadores, y las más grandes adelante, o simplemente dejar las de 1/10 atrás y 1/12 adelante.

  • Evita props compartidos (armas, sillas, vehículos) si no calzan.


8) “6 pulgadas” vs “1/12”: no siempre es lo mismo

En coleccionismo, se usa “6 inch” como categoría comercial, pero:

  • Algunas marcas hacen cuerpos un poco más altos/bajos

  • Algunos personajes están “estilizados” (cabezas más grandes, piernas más largas)

Consejo práctico: si mezclas líneas, lo importante es comparar:

  • Altura total

  • Tamaño de cabeza/manos

  • Ancho de hombros/torso


9) Cómo elegir tu escala ideal (checklist rápido)

Elige 1/12 si:

  • Quieres variedad y construir “universos” grandes

  • Tienes espacio medio

  • Te gusta balance precio/colección (Aunque ahora cada vez hay líneas más premium en 1/12, UPS (LPZZ,) Inart, Mezco, Mafex, Yamaguchi y sus precios son elevados pero de alta calidad en la mayoría de sus entregas)

Elige 1/10 si:

  • Quieres vitrinas más impactantes con menos piezas

  • Te importa mucho el “look” a simple vista

Elige 1/6 si:

  • Prefieres pocas piezas “top”

  • Te gusta el realismo y la ropa/tela

  • Tienes vitrina/espacio dedicado

Elige 1/18 si:

  • Quieres coleccionar mucho en poco espacio

  • Te interesa diorama grande/vehículos/escenas


10) Guía rápida de medidas (para que no te vendan humo)

Si el personaje mide 180 cm, debería quedar aproximadamente:

  • 1/18: 10 cm

  • 1/12: 15 cm

  • 1/10: 18 cm

  • 1/6: 30 cm

Si el personaje mide 160 cm:

  • 1/12: 13.3 cm

  • 1/10: 16 cm

Si el personaje mide 200 cm:

  • 1/12: 16.6 cm

  • 1/10: 20 cm


11) Errores comunes con escalas

  1. Comprar accesorios “bonitos” sin revisar escala (se ven chicos o gigantes).

  2. Mezclar 1/10 con 1/12 pensando que “da lo mismo” y después no calza nada.

  3. Armar dioramas 1/12 con muebles 1/10 (se nota al tiro en sillas/puertas).

  4. No considerar espacio: el 1/6 se vuelve una “mudanza” en vitrina.


12) Glosario rápido

  • 6 inch / 6”: categoría comercial (aprox. 15 cm), puede variar.

  • 1/10: aprox. 18 cm.

  • 1/6: aprox. 30 cm.

  • 1/18: aprox. 10 cm.


13) + Contenido

Si quieres ver la diferencia entre diferentes marcas aquí tienes un video donde comparo diferentes escalas, líneas y marcas:

Diferencias entre Marcas y líneas – La Guía del Coleccionista #1 | GEEKSONAS

 

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