1. Esculpido y Pintura
Este Venom de PC Toys es un knock-off (KO) oversized basado en la ingeniería de Revoltech/Amazing Yamaguchi. Con aproximadamente 18,9 cm de altura, la primera impresión en mano es contundente: se siente macizo, pesado y transmite una calidad de materiales sorprendentemente premium.
El acabado visual es un gran acierto. La figura opta por un tono morado perlado y ligeramente tornasolado que le otorga una identidad única frente a otros Venom del mercado. La pintura goza de excelente cobertura, aunque hay que tener cuidado al articular el torso, ya que el roce entre las piezas puede generar pequeñas marcas.
El esculpido de la cabeza principal apuesta por una estética exagerada y grotesca: la mandíbula inferior es masiva y sobresaliente, dándole un toque casi caricaturesco. Aunque este diseño polarizará opiniones, el nivel de detalle interno es soberbio, con dientes bien definidos, paladar texturizado y un wash oscuro que resalta el interior de la boca. La placa superior del cráneo es removible para intercambiar los ojos (aunque de fábrica puede venir pegada por la pintura).
El defecto estético más notorio radica en la postura neutra. Por la arquitectura de los hombros, los brazos no pueden descansar pegados al torso, obligando a Venom a mantener permanentemente una silueta encorvada estilo «gorila». Aún con esto, es una figura extravagante, masiva y que captura a la perfección la esencia descontrolada del simbionte.
2. Articulaciones
Heredera de la compleja filosofía de Revoltech, la figura ofrece un dinamismo enorme, pero paradójicamente sufre de limitaciones inesperadas:
Cabeza y Mandíbula: Utiliza un intrincado sistema de doble bisagra y pivote que conecta mandíbula, cráneo y cuello. Permite un rango excelente en todas direcciones y abrir la boca de forma realista. El gran fallo: solo incluye un joint interno, obligando a usar calor y fuerza para trasladarlo cada vez que se quiere cambiar de cabeza.
Tren Superior: Los brazos alcanzan la horizontal y rotan 360°. Cuentan con un sistema de extensión que permite llevar los hombros exageradamente hacia adelante o atrás (pudiendo casi abrazarse a sí mismo), pero fallan al intentar bajarlos. Los codos y bíceps no usan cortes tradicionales, sino pivotes y bisagras combinadas que logran un buen cierre.
Manos: Uno de sus puntos más fuertes. Son completamente articuladas: el pulgar es independiente, el índice y el dedo medio se mueven por separado, y el anular y meñique funcionan en conjunto. Esto elimina la necesidad de intercambiar puños.
Torso: Doble articulación en pecho y cintura. Excelente flexión frontal, pero hacia atrás el rango es corto y genera gaps (huecos) considerables.
Tren Inferior: La arquitectura es menos intuitiva. El split lateral requiere reacomodar dos articulaciones distintas y la rotación del muslo es mínima por depender de ball joints internos. Las rodillas (bisagra simple) cumplen bien, y los tobillos logran excelente punta y pivote lateral, pero carecen de flexión hacia el talón. Incluye articulación en los dedos del pie.
3. Accesorios
La dotación de extras es generosa, aunque con luces y sombras en su ejecución:
1 Cabeza alternativa (diseño clásico).
1 Placa craneal con ojos asimétricos.
1 Lengua intercambiable.
1 Pieza de cuello adicional (para cubrir gaps).
4 Apéndices simbiontes (2 grandes, 2 pequeños).
4 Extensiones para apéndices (largas y cortas).
1 Base de exhibición.
La cabeza alternativa es fantástica y, para muchos, será la opción definitiva de exhibición gracias a su estética más tradicional y excelente trabajo de pintura en los dientes (aunque queda ligeramente grande respecto al cuerpo). El cuello adicional es una solución brillante para disimular los espacios vacíos del torso en poses extremas.
Los puntos débiles de este apartado son evidentes: los apéndices simbiontes son demasiado angulosos y rígidos (parecen ramas en lugar de materia orgánica), sus conectores son extremadamente duros y, finalmente, la base incluida resulta insuficiente para soportar el peso y tamaño de esta versión oversized.
4. Conclusiones Finales
El Venom oversized de PC Toys es una pieza espectacular que domina cualquier vitrina gracias a su masividad, pintura perlada de altísima calidad y presencia imponente. Logra con creces entregar la versión monstruosa y exagerada del personaje que muchos coleccionistas buscan.
Sus aciertos, como las increíbles manos articuladas y la soberbia cabeza alternativa, chocan contra decisiones de ingeniería frustrantes: la postura inevitable de «gorila» por culpa de los hombros, la extrema dureza de las conexiones y el imperdonable error de no incluir un segundo conector de cuello, lo que vuelve el intercambio de cabezas un proceso tedioso y arriesgado. Pese a estos tropiezos mecánicos, la solidez general del producto lo convierte en una excelente alternativa a escala mayor.
Calificación Final: ⭐⭐⭐⭐ (4 estrellas) Una figura enorme, robusta y con una presencia visual espectacular. Pierde la nota perfecta debido a restricciones en los hombros, accesorios simbiontes poco orgánicos y una experiencia de intercambio de piezas innecesariamente compleja.
































